东部三维网 学习论坛 查看内容

怎么做效果图能做的好看?

2019-10-11| 发布者: www.d83w.com | 查看: 1470|原作者: 东部三维网

摘要:作者:尹金恒单位:天津大学建筑学院-AA创意研究室文本中的所有图像均受图像上传者的版权保护我已经写了很?

作者:尹金恒

单位:天津大学建筑学院 - AA创意研究室

文本中的所有图像均受图像上传者

的版权保护

我已经写了很长时间的文章来解释渲染效果如何。每当我想告诉别人某个公司的绘画(la)很难评估时,我总觉得力量不够。要写的是找到解释这个问题的方法。 (长文警告,懒得读字或者行业可以直接拉到第三部分)

解释如何看起来很好(或者说,每个人都喜欢看),请让官员了解以下三件事:

1.什么是具有国际影响力的渲染公司和效果图网站?

2.绘制大部分建筑效果图。

3.数据库和渲染分析

1关于高效地图公司

我不知道你的感受,无论如何,当我看到一个好看的效果时,我无法移动我的眼睛。以下渲染公司没有给我广告费,但我仍然强烈推荐他们(假设你已经知道,只是偷偷地,不要说)

A.公司名称:Mir Company地点:卑尔根,挪威人数:10 +

他们公司的主页看起来像这样:

(它也被多次更改,最后一次是这样的,URL是mir.no)

您经常看到的许多出价解决方案,如BUSTLER.NET或ARCHDAILY.COM,与该公司有着非常直接的关系。可以在网上找到对MIR负责人的采访,还有一个中文翻译版本。这里没有联系。

b.公司名称:dbox公司地址:多个号码:(不,欢迎了解小伙伴补充)

他们公司的主页最近不知道有没有围墙,反正我也没上去,但是他们有很多图片,比较有代表性的有以下图片:

以及下图:“\uuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu

<> > >

天一的妹妹从这家公司出来了。她没有发送链接,避免成为软文本。

C.公司名称:Doug&Wolf地点:法语号码:不,欢迎了解小伙伴补充资料。

这其实是我第一次从网上了解到的公司,其代表作如下:

d.公司名称:arqui9地点:伦敦人数量:(不,欢迎了解小伙伴补充)

最近发现的公司,连同一本名为《高级PS技术》、《高级Photoshop》的英文杂志,感兴趣的合作伙伴可以去搜索,每一个都是课程的集合,质量不说,他们的图表:

E.公司名称:XIO地点:德国柏林号码:(不,欢迎了解小伙伴补充)

这本杂志也知道,但它只是另一本,叫做3D世界杂志。下图如下:

f.公司名称:vyonyx地点:法语号码:不,欢迎了解小伙伴补充资料。

在这里我可以找到的资源中,很多foster和aedas、kpf的图纸都来自他们的公司,如下所示:

还有很多,比如法国的卢西贡等等,都没有一一列出。那些继续感兴趣的人可以直接访问上述公司各自的网站或直接骚扰我。

2。渲染的部分是什么?

有一段时间,我特别喜欢收集效果图教程,线上线下产品出售。这类教程讨论了构造这个东西的基本方法。渲染器和建模软件有很多东西。不管工业领袖(如ILM和Pixar)所使用的工业类别如何,通常都不需要渲染诸如Vray、Maxwell、Mentalray、巴西、Kerkythea等农场。(这种渲染器很少单独出现,但alexhogrefe经常在他的博客教程中使用,并解释了为什么他不专门使用vray。凯肖特,阿特兰蒂斯,靛蓝,finalrender…(太多了,没有了)。至于建模软件,由于也与架构师有关,理解程度相对较高。

从软件技术的角度来看,效果图基本上就是这三个模块:建模和渲染以及后期。

但是从建筑师的实际工作来看,订单往往并非如此。简要说明:BOSS公司敦促您联系效果图。你给他们模型并告诉人们在建模时要注意什么。 NB的效果图公司会回应你对这种结的要求,比如提供现实生活中的照片,提供基础航空摄影,一般效果图公司就是你说的,人们改变什么,改成你的舒(kuai)Tan(jiao) )是(tu)(le)。确定模型后,您将选择与渲染公司的角度,设置色调,选择场景模型,确定材料,公司越好,步骤越精细,例如,根据模型的功能和形状建立以确定适当的场景情绪。渲染完成后,它将进入后期阶段。这一步取决于大脑的弥补能力。你的大脑弥补的能力也没关系。效果图公司的工作也行。渲染次数越少,渲染次数越少,渲染时间越少。 PS,AE,MAGIC BULLET即将到来。

根据以上基本流程,如果不按照软件技术进行划分,但根据甲方和乙方的工作,基本上是两件大事:甲方(架构师)负责模型控制。建筑形状,角度的选择,屏幕色调。控制,选择和放置场景,材料选择和细节控制(如果负责的建筑师足够熟练);乙方(效果图公司)负责技术的实现,建模方法,材料参数的调整,渲染一次和二次引擎和抗混叠参数,光环境的模拟和构建,光子映射和调整容量雾,通道等,以及后软件技术问题。

拍两张照片举个例子。建筑师通常会拍这张照片:

效果图通常在这张图片中

好吧,因为这篇文章不是效果图教程,我们使用后面的分类来说明架构师和渲染公司分析最终映射的不同控制方面。这个数字怎么样看起来不错?

3渲染数据库提取和数据分析

我喜欢看电影,有时我也会用文学背后引用两个句子(bi)。去年的娱乐电影在太平洋有一句话。我记得它很深。它应该由编剧Travis Beacham编写。翻译是“政治,诗歌,戏剧。这些都是骗人的。只有数字是最近的。” “上帝的手稿”,演员说这也扮演了蝙蝠侠3中的企业家的副手,后来扔了河(嘿,跑了.)。基于这种定量分析的观点,我需要找到一个可以全面的数据库,并且可以包括从低到高的多样化渲染;更专业,在某种程度上代表了渲染领域的专业知识和地位。通过这种方式,我可以从内部找出效果数据集的平衡,然后说明他们有什么特征,而不是拿着MIR图表,人们有多好,因为你会觉得“这TM不是废话,我也知道他们很好。“

大约三年前,我看到了一个关于火星时代的帖子,我知道了很多有趣的网站,包括这个可以涵盖上述信息的如果你不是一个特殊的绘图建设老师,我也强烈推荐这个网站。当我很好的时候,我会看一下它来改善评论(bi)美(ge)的效果。

言归正传,这个网站是基于网站管理员杰夫斑点的介绍,它建于2001年,大哥就是这样的

(值仍然非常好),主服务器位于枫叶国家。

至于权威,他们这样做:

我翻译了他们在2008年经济危机中所做的行业调查报告,这是非常全面和基于数据的,但我不知道在哪里发送它。如果您有一个想要看到它的小伙伴,您可以直接与我联系,免费。

为了找到适当的分析数据,截至今年8月底,作者在2014年4月至2013年10月期间搜索了200页,共计2800张地图。但是这么多地图看起来不太好,所以487张地图与选择了300多个观点,这是第17.39%,作为统计的基本数据。 (这里需要说明的是,鉴于作者在本网站上绘图的经验,上传的文件一般在三个月后没有看到好坏,所以选择了上述时间段。)之后的照片,很像这样:

基于第2部分中提到的分类方法,分别由效果图控制的建筑师和放大器,作者根据以下方式并行分类这些效果图:_________

A.室内和室内室外

B.鸟瞰图&amp;半鸟瞰图&amp;人眼观和其他角度

C.公共建筑&amp;城市概况&amp;集体住房&amp;商业与贸易小房屋&amp;其他类型

D. Dusk and Morning&amp; Sunny&amp;夜景&amp;多云或雾

E.近距离水面&amp;近距离反射&amp;近距离草原&amp;近距离非反射

F.成分分析

由于担心文章太长,作者选择以上三类来说:

D期,E近距离材料和F成分的分类。

(这里我们需要提前解释一件事。这篇文章不是专家评论意见,所以它有一定的民俗性。因此,除了百分比,统计数据更直接,唯一的指标就是浏览量。但是,鉴于本网站的受众和专业水平,大量数据可以在一定程度上避免数据偏差和非目的性浏览,因此以下分析大多以浏览量为评价标准。

这487张地图的总浏览量是457.29。草图如下:(此数据将在稍后提供)

D时间间隔有几种分类,如图1所示:

每组之后的数字是该类别中的渲染数量,例如149个晴天(我们城市的BOSS称为第一天)。

从统计结果来看,如下:

为了解释一下,右边的黑色短线是457个浏览器的平均值,而晴天的地图占最大数量的149个或31%,但平均浏览器是四个类别中最低的。最高的是Dusk&amp;早上,502。笔者坦言,我也遇到过这种情况,不止一次,甲方明确要求“给我们整个可以看到,不要迷雾,到白天”,如青岛的一家大型上市公司。我同意主管当局的基本要求,但本文不仅仅是图表本身。假设您出价,您可以控制图纸质量和绘图时间。根据这些数据,建议在时间段方面绘制阳光图片会更加困难。您必须在其他方面进行更多工作,例如模型精度和角度,略微更好但有限的夜景,以及太阳接近地平线或多云天空的图片。这个更便宜。

E.近距离材料,有以下几类,如图所示:

分类后的数字仍然是图表的数量,后者不会丢失。从比例和平均值来看,如图所示:

这种分类非常有趣,因为建筑师可以控制,而渲染公司通常会绘制,但如果你不提及它,通常是根据最基本的材料来完成的,这是最后一个子类别:没有反射材料当然,平均浏览量也是最低的。当草被用作特写视图时,看看487张图片,不要看平均值不是太高,但这些图片在这种草的质量上都很优秀,如下:

从技术角度来看,要完成这种草,要么使用实体模型,您可以通过随机分布插件自己植入3D文件,或者您可以直接找到合适的特写照片材料在后期,你无论如何都不能使用纹理。但是,如果使用实体模型,渲染时间特别长,对草本身的材质有很多要求,如表面反射和高光泽等,所以在绘制这样的图形时要考虑效果, 要小心。

水景的分类有时取决于基地本身的特征,如河边,湖边等,并非每个项目都能在实践中实现,但如下图所示:

您可以通过补充景观的方式在特写镜头中给出一块水(我立即想到安腾),这不是很多次问题。

二次反射分类,据说它是在雨后或喷水器刚刚通过。渲染的效果是这样的:

(顺便说一句,这张照片是由MIR中的一个人画的,是一个教程,可以在网上找到,质量不需要多说)

从渲染器级别,您可以通过向反射通道添加黑白地图来完成此操作。这种纹理通常很长:

在渲染中有一种称为“黑与白”的说法,PS中的掩模是一种意义,而不是在这里。

简而言之,近场景中的反射会给图片带来很多好处。如果您负责该项目并涉及最终表达,请在其前面选择一个水角,或者在主体前面或与渲染公司一起获得一块水。询问雨后效果图片等,可以帮助您完成最终产品。

F成分分类

作者个人认为这种分类是最有趣的,并且会更长一些。从个人的角度来看,作者认为,从血统的角度来看,由计算机技术引起的效果图渲染更接近艺术,而不是建筑设计。在油画等传统艺术领域,你必须看到以下图片:

这个:

即使你偶尔可以去看女孩,你也会看到:

从他妈的专业角度来看(对不起,我不是那个意思),最终画面的构图,或观众的视觉焦点,是经验的,并反映在建筑效果图中。这是角度的选择。至于黄金分割矩形或金色螺旋,我在此不再赘述。有兴趣的合作伙伴可以去百度。这里只有两个特征:它是Fibonacci序列的图形表示,水平和垂直。相邻矩形之间的比例关系越来越接近0.618。在下面的分析中,这条曲线是标尺。

在此子项目中,有以下类别:

从数据量表来看,情况就是这样:

一个接一个,以主题为中心的图像是这样的:

或者像这样:

事实上,这四个词的描述并不太准确,作者想说:建筑体没有填满整个画面或爆炸。在487张图片中,有121张图片没有图片,其中114张,比例高达94.2%,两者都具有上述两张图片的特征。也就是说,建筑物主体在屏幕上的表示或多或少地满足黄金矩形的比例关系。作者并不是说这些建筑师在选择角度时将矩形放到最后,但从结果来看,人们更愿意浏览的图片经常符合这一特征。

从水平构图的角度来看,分类结论如下:

这些数字如下:

以下内容:

这种构图的特点是建筑师将建筑物放在画面的一侧,特别是在0.618的水平划分侧,并且它们的数量不小,平均值高于整体这仍然是一个相当划算的技巧。

最后,一个特殊的分类,一点点透视,这个类别中有两种地图,一种是相似的,即任性是一点:

还有一些观点,就像这样:

前者有13张图片,后者有24张图片,实际上数量相对较少。但这两种类型的平均页面浏览量分别为521.84和527.63,这是所有类别中最高的。其特点是主体位于画面中间,两侧的景色保持在0.618的比例,左右对称。这个组合太便宜了,我又多了一些:

这个:

在这一点上,基础已经完成,作者最后解释了几点:

对于这个分析,我和我的几个朋友故意讨论了页面浏览的实际意义和可能的非自愿点击。首先,这真的不是一个专家评分系统,所以我在课程开始时提到它作为一种流行的分析方法(因为CGARCHITECT每年都会做出非常正式的优秀作品选择,子承诺项目组,免费项目等,这是一个专家评分系统。大奖是一个渲染工作站。一个强大的小伙伴可以提交一份手稿。似乎国内天一姐妹已经获得了一等奖。看起来像2011年,但是如果只有少数专家工作,你可能无法获得大量的数据。总结了相对全面的数据。毕竟,优秀作品的数量太少,专家的评价意见未得到验证。

毕竟,建筑效果图仍然是用计算机软件绘制的。与参数有很大的关系。在此分析中不讨论分析并不重要,但架构师通常不会回到这些参数和实际相应的调整方法(因此有一个像VRAY参数JAVA这样的小文件,所以你可以保存它。)但是建筑师拥有他可以作为党和设计师控制的东西,因此这种分析的分类就是从这个角度来看。这也是因为软件的不同,我相信相同的合成技术和后置色调方法,同样适用于非渲染器渲染底图,如SKP或照片合成。

我不想说,如果你已经完成了这些功能和技术,这张照片就是一张好照片。不,不,作者只是想解释一下每个人都在浏览的图片中都有这样的信息。毕竟,这些类别不是纯数字。从(如通过色标,通过色彩数字信息,根据色彩平衡的主色等)的角度来看,所以仍然有一些经验,它们只是技能,定量统计衍生出的经验技巧。



友情链接:

版权所有© 东部三维网 | 备案: 皖ICP备11016851号-1 | www.d83w.com . All Rights Reserved | 网站地图