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特约教程:《海战》场景氛围图制作

2019-10-08| 发布者: www.d83w.com | 查看: 1819|原作者: 东部三维网

摘要:简介:大家好,我是概念设计师shuisong00。我很高兴收到朱峰社区的邀请,在这里分享一些自己的经历。我正在

简介:大家好,我是概念设计师shuisong00。我很高兴收到朱峰社区的邀请,在这里分享一些自己的经历。我正在学习,所以绘画水平需要提高。不足之处也希望每个人都能提供建议。现在我将与大家分享最近作品的制作过程《海战》。

作者简介:

蔡水松,笔名:shuisong00,广州,邮箱

我先谈谈这项工作的起源。这项工作最初是对公司游戏项目的宣传。后来,没有使用它。最初的设定想法来自《刺客信条4》游戏中一些激烈的海战场面。一艘有枪声和烟雾的大船。本产品中使用的软件是:3ds Max,Photoshop,V-Ray。让我谈谈我的生产方法和生产过程。由于该模型是暂时在线下载的,我不会谈论建模地图,重点关注后期的大气生产。

最终渲染:

I.草图创意

一开始,我很快勾画了ps的想法,以确定图片的布局。这个想法是一个单一的模型,然后设置前景中等视觉。您可以优化生产时间并减少建模量。

以前的草图

三维模型布局

第二,照明和渲染

创建VR太阳作为主要来源,这是阴影投影的主要来源,高光和最深阴影也由它决定。设置照明参数如下:

光参数

接下来我们按F10打开渲染器面板,打开Vray渲染器,打开GI,设置参数如下所示:

在渲染下,效果基本上没有了。

三,合成后

将渲染图像的格式保存为PNG格式,并保持透明背景以帮助稍后的颜色合成。在这里,我使用Photoshop CS6版本进行演示。在制作之前,我找到了相关的CG作品供参考。我真的很喜欢这种色调,并决定用这种语气来完成我的工作。

在百度上找到更多关于海战的CG图片

开始下面的后期制作综合

1.我们在渲染后打开图像,创建一个空白图层,削弱场景中的远处船只,降低亮度,使其与主体保持水平,并且还可以更好地融合后面添加的背景。如图所示:

2,然后找到合适的材料,添加它,使用橡胶工具擦除船体和海水部分,使其与背景融合,如图所示:

3,下面我们添加一个灰绿色图层,叠加图层模式,使用图层透明度进行微调,使船舶和背景统一。如下图所示:

4.使用画笔添加烟雾和喷雾效果,使画面更加生动。

5,加入火花,爆炸效果。呈现海战的激烈气氛。

6.接下来,我们使用ps内部的滤镜进行镜头校正,使图片看起来像照片效果。如图所示:

最终确定:

当地详情

感谢您的收看,希望对大家有所帮助。



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