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小旅馆室外休息空间透视图绘制过程

2019-09-22| 发布者: www.d83w.com | 查看: 1321|原作者: 东部三维网

摘要:文/吴奇韬使用软件:SketchUp,VrayforSketchUp,Photoshop编者按:我非常感谢常州工学院学生吴启伟的提交?

文/吴奇韬

使用软件:SketchUp,Vray for SketchUp,Photoshop

编者按:我非常感谢常州工学院学生吴启伟的提交。这种表壳的色调非常优雅,细节也很到位。这种小视角表现也是每个人在工作中经常遇到的话题。我希望每个人都喜欢它!

作者信息

吴启珍,毕业于常州工学院建筑系,毕业于上海阿克米星建筑设计室。她现在辞去了自由职业者的职务。在他任职期间,他的主要作品包括南京华蜀Shuyi学院和上海YoungBird室内空间翻新。

南京华蜀书院学院

上海青年室内空间装修

出于对建筑设计和性能的热爱,这里有一些我过去做过并与您分享的图片。

这次交流有助于朋友们在户外休息空间做一个小型酒店,喜欢它。

制剂

在渲染开始之前,模型被细化和建模。只要在模型中尽可能多地处理场景中可能出现的静物,在后期添加的静物越多,透视不准确且比例超出的可能性就越大。平衡。

建模时还需要注意细节,一些小点可能对绘图有一些意想不到的帮助。

这把椅子现在很受欢迎Eames

窗户和周围建筑物的窗帘

门把手

空中走廊的筒灯

门牌号码

石头分裂

材料主要用于石材,木材和玻璃。在整个场景中,这三件事占据了近80%的表面。其余材料根据时间和兴趣选择。

石材参数(主要是加上凸起)

木材参数(加上反射和凹凸)

玻璃参数(韩申和于申的教程都根据喜好调整)(注《VFS2.0基础教程》)

在渲染参数方面,主要设置HDRI环境地图,并添加天窗。添加AO时,会调整这三个项目。

但是,由于场景太暗,曝光时间减少(值减小意味着时间更长)。

Ps:Lao Han教导每个人尽可能使用英文版的VFS。请原谅我使用中文版的菜鸟。如果学生可以使用英语,他们仍然使用英语版本。

(注意:推荐英文版的最重要原因是希望您尽快熟悉绘图和摄影的英文术语,以便您可以独立学习第一手资料,并且您会发现打开通往新世界的大门。许多命令都已完成。软件不统一甚至错误,沟通障碍很多,但英语术语是独一无二的。在与专业人士交流时使用英语非常有效。)

为了实现建筑的阴影,如下图所示:

在建筑物上方添加表面光源与调整太阳大小相同(有关详细信息,请参阅旧的韩语教程):

下一步是激动人心的时刻,按下此按钮:

后处理

渲染图像如下,Alpha不会放手:

下图显示了渲染图和最终图之间仍然存在差距。场景相对较暗,我个人觉得我不想太暗,或者很难调整:

首先,将一堆图表扔进PS:

调整基本地图的色调和亮度。注意通过添加调整来调整基本地图。不要用ctrl + alt + u直接调整它,以确保永远不会修改基本地图,所以你自己会留下一些。瓶子后悔了药。

要将光源添加到之前建模中留下的筒灯中,只需单击白色笔刷并在墙壁上刷一点光。

添加景观植物,注意灌木时的黑暗添加,更加逼真。

植物降低饱和度并增加对比度。

复制并合并所有图层,模式叠加,透明度为15%,这会增加屏幕之间的对比度。

最后,添加人物,注意透视和光明与黑暗。

好的,你已经完成了!

以上是绘制小型酒店户外休息空间的全过程。喜欢同学,我想多加点赞,希望对你有所帮助,谢谢!



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