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电影《钢之炼金术师》场景制作(下部)

2019-10-12| 发布者: www.d83w.com | 查看: 576|原作者: 东部三维网

摘要:合成生产コンポジットワク当效果完成时,临时合成材料被移交给合成软件,最终形成最终形式。拍摄时场景非常

合成生产

コンポジットワク

当效果完成时,临时合成材料被移交给合成软件,最终形成最终形式。拍摄时场景非常强烈,因此必须捕捉板子和灯光的一致性,这是一个大问题。因此,使用该材料输出每个组件的亮度和颜色的aov,在复合表面上进行修改。 “我们使用NUKE的曲线工具来分析闪烁的闪光灯,输出闪光灯和光源闪光灯是否都打开,并将其作为照度添加到RAW Light或Reflection。

エフェクトががるとコンポジットしたもがるとコンポジットしたもがコンポジタがコンポジタににされされされされされされされされされされされされされされされされされされされされされされされされこのシンは撮にににににににににさせていたためさせていたためさせていたためさせていたためさせていたためさせていたためさせていたため整合整合整合整合整合整合整合整合整合整合整合整合整合整合整合それゆえ回回それゆえそれゆえををををそれゆえそれゆえそれゆえそれゆえそれゆえそれゆえそれゆえるさやるさやるさやるさやっているっているっているっているっているっているっているっているっているっているっているっているっているっているっているっているするっているするっている

将等待时间减少到零并进行深入讨论

等待时间をゼロにしたディプ?コンポジット

关于使用深度信息合成材料的深层复合讨论有很多例子,但我认为仍然有许多人在犹豫要做某事。然而,Yoshikawa先生说“一旦它持续存在,之后就不会成为问题”,这次它已被用于各个方面

深度情报をもった素材を使って合成を行うディプ?コンポジットに关してはちらほら事例が闻かれるようにはなってきているが,まだまだその取り回しの重さに踌躇している方も多いと思う。[[ [[[[[[]]和[Jichuan]和Jichuan的[[[[[[[[[[[[]] [[[[[[[[[[[[[]]] [[[[[今天] [今天] [今天] [今天] [今天] [今天] [[今天] [今天] [[今天] [今天] [[今天] [今天] [[[今天] [12] [[[[[ [[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[ [[]]]] [[[[[[[[[[[[[[[[[[[[]]]]]]]] [[以便灵活使用

步骤是在“nuke”中制作“a”和“b”,在NUKE [C]中制作卡片,通过相机跟踪字符板[D],并通过投影可视化深度信息。使用[E]的深度信息删除Ed alpha [F],并使用Holdout节点[G]保留[H] [I]。然后[I]被合成为背景[J],并且[K]完成。

手顺としては撮影プレト【甲】をマスキングして【乙】NUKE内にカドを作成し【A】,人物プレトをトラッキングしたカメラを用いてプロジェクションマップすることで,深度情报を可视化する【d】。 [E]对于深入的信息,深入信息的使用是[[[G] [G] [[[G] [[[[G] [[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[ [mantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantThis就是如此。 [背景] [J] [I] [综合] [完成] [K]。

充分利用AOV构建复杂的光影

AOV的阴影和光的架构

房间的大小本身已通过剪裁调整。如果材料附着在cg上,尺寸会变大,所以在讨论阶段就足够了。

部屋のサイズそのものがカットによって调整されており,CG侧で成阵を贴りつけるとサイズがかなりわってしまうため,コンポジット段阶で足されている

预装配漫反射滤光片

预合成

纹理制作

有大量的抹布和抹布,抹布和抹布,抹布和抹布,抹布,抹布和抹布,抹布和抹布,抹布,抹布,抹布,抹布,抹布,抹布,抹布和抹布。

合成后。这里也使用深复合材料。

合成后。

投影材料

床的材料

由于每种材料都是每种方向和光源的RGB颜色编码材料(上述两幅图像),因此AOV用于重新绘制。

每个因素(方向,光源,RGB,颜色分离,[RGB],颜色分离,[颜色分离,[图片2以上] [材料(图像高于2)] [材料(图片2以上)]产生[[[[[ [[124] [124] [124],[124] [124,[124] [AOV124]导致[[[[12],[12] [12] [AOV124]做[[4] [12], [12],[12] [12],[12]光源,[4]和[AOV124]使得[4]可以[[4] [12],[12,12,12,12,12] ,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12和12 [12]

调整前

调整后

中央凹槽闪烁,但亮度未在操作开始时确定,因此以相同方式调整。

ががががががだががががが作业作业作业作业作业作业作业作业作业作业作业作业作业作业作业作业作业作业作业作业作业作业作业作业作业

另外,关于地板上角色的阴影,当渲染VRayLight的颜色时,与光(上图)相同的颜色将出现在vraymattes阴影的通道中,因此据说将其用作RGB阴影的面具

さらにががににしてもしてもしてもしてもしてもしてもしてもしてもしてももももしてもししもしてもしてもRay Ray Ray Ray Ray Ray Ray Ray Ray Ray Ray Ray Ray Ray Ray Ray Ray Ray Ray Ray Ray Ray Ray Ray Ray Ray Ray Ray Ray Ray Ray Ray Ray Ray

Nuke节点屏幕。 1个构图,2个表示,3-a是角色的设置,3-b是角色阴影的设置部分。

NUKEのノド屏幕。

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