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16台投影叠加日立推出全视差裸眼3D电视

2020-01-12| 发布者: www.d83w.com | 查看: 2000|原作者: 东部三维网

摘要:日立在CEATEC2009上生产了10英寸“全视差立体声电视”。该电视不需要眼镜,可以上下左右观看3D(3D)图像,并具有更高的3D图像像素:“关于VGA(640×480像素)”(公司)。公司开发的

日立在CEATEC 2009上生产了10英寸“全视差立体声电视”。该电视不需要眼镜,可以上下左右观看3D(3D)图像,并具有更高的3D图像像素:“关于VGA(640×480像素)”(公司)。

公司开发的3D显示基于“带投影的整体摄影”。并排使用了十六台投影仪,覆盖了其上方的透镜阵列片的结构。透镜阵列片可以确保在诸如水平的任何方向上的“视差”,并且当观看者通过移动或转动头部来改变视点时,图像根据视角而改变。

挑战总像素限制

不戴眼镜的3D显示器通常具有以下限制:“显示器的总像素=用于显示不同图像的视点数量×3D图像像素”。也就是说,对于相同的显示器,视点的数量与图像的像素具有关系。简单地增加视点数量会严重降低3D图像的精细度。增加显示器的总像素并非易事。 NHK广播技术研究院正在开发的8K×4K(约3318万像素)“超高清” 3D显示器面临着难以获得一定图像精细度的问题。

日立的3D显示旨在打破多台投影机的总像素限制。由于一台投影机具有SVGA(800×600像素)像素,因此16个单位为16×800×600=768万像素,这相当于使用4K×2K显示器。考虑到尺寸仅为10英寸,其精细度远远超出了平均4K x 2K显示屏。 “如果将来使用激光微型投影仪,则投影仪的密度将急剧增加,并且这次的数量可以达到10倍以上”(该公司)。

日本信息通信研究所(NICT)也采用了使用投影仪来增加总像素的方法,并且在2008年和今年,CEATEC展示了没有眼镜的3D显示器。但是NICT使用投影仪只是为了增加水平方向上的像素。



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