东部三维网 UG教程 查看内容

CG角色“矮人”的制作第一部分

2019-09-15| 发布者: www.d83w.com | 查看: 569|原作者: 东部三维网

摘要:概念コンセプト这个模型的制作是由我决定使用AlexanderPegkin的“矮人”的原始图像。细节中还有许多元素,?

概念

コンセプト

这个模型的制作是由我决定使用Alexander Pegkin的“矮人”的原始图像。细节中还有许多元素,因此您可以在学习新事物时运用自己的技能和学习知识。

このモデルをいいいは友友友友Alexandr Alexandr Alexandr Alexandr Alexandr Alexandr Alexandr Alexandr Alexandr Alexandr Alexandr Alexandr Alexandr Alexandr Alexandr Alexandr Alexandr Alexandr Alexandr Alexandr Alexandr Alexandr Alexandr Alexandr Private,终极手铐。ディテルにも多くのがががが,スキルを生かし,试しながら,新しいものを学ぶ良い机会になりました。

原始图片

创建一个肩垫

ショルダパッドの作成

对于肩垫,我们使用ZBrush的MicroMesh来创建我们需要的更简单的形状。但是,生产过程中存在一些困难,为了完成,您需要找到解决方案。

ショルダパッドには,ZBrush的のマイクロメッシュ(微筛孔)をしてしてしてしてめていたもめていたもしましたしましたしましたしましたしましたしましたしましたしましたしましたしましたしましたしましたしましたしましたしましたしましたしましたしましたしましたしかし,制作过程中,としとしがいくつかありがいくつかあり仕仕仕仕仕それを描述しましょう。

肩垫模型

ショルダパッドのモデル

创建基本网格

ベスメッシュの构造

首先,我们需要以肩垫和“细节网格”的形式创建一个“基本网格”来替换基本网格中包含的多边形。重要的是,细节的网格比为1:1。换句话说,在创建矩形细节网格时,需要将其调整为正方形。然后,微电网将基础网络的多边形之间的间隙填充成适当的形状。如果你不这样做,你就会留下空隙。

まず,ショルダパッドの形をした「ベスメッシュ」と,そのベスメッシュに含まれるポリゴンと差し替える「ディテルメッシュ」を作成する必要があります,它的比例是必要的调节[12] [[[[[ 12]] [[[12 ],[12] [[[12] [12 12 [[12] [12; [12] [12 \ [\ n \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

基本网格操作

微筛

微筛

选择基本网格,转到工具>几何>修改拓扑,单击微网格,然后选择刚刚创建的详细网格。显示消息“Micromesh将仅显示在BPR上”,因此按[确定]删除该消息。此时它不会改变任何内容,但[Micro Mesh]按钮生效并启动。之后,转到工具>几何,然后单击“将BPR转换为地理位置”进行确认。

12,tool>;geometry>;将拓扑修改为[微网格[微网格]mantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmant“曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼曼特选择。”本期[[[[[[12][[12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12][[[12[[12[12][[12][[[12][[12][[12][[12][[[12][[[12][[[12][[[12][[[12][[[12][[[12][[12][[12][[12][[12][[12][[12][12][12][12][12][12][[12][[12][[12][12][[12][12][12][12][12][12][[[12][12][12][12][[12][[12][12][12][12][12[普通话将消除普通话。请参见,micro mesh,然后,tool>;geometry,convert bpr to geo,,,

<> > >

单击[将业务流程重组转换为地理位置]

[将业务流程重组转换为地理位置]

发现的问题

查看问题

如你所见,这不是我们想要的,所以我决定回去一点。让我们抓住简单的细节和形状来解决这个问题。首先,在渲染>;渲染环境中,启动[绘制中的小网络],然后使用[shift]+f]键打开多边形框。现在您可以在基本网格上看到一个简单的细节网格预览。然后将一个简单的细节网格应用于基本网格。微电网的方向将是明确的。

本公司的电话、电话、电话、电话、电话、电话、电话、电话等问题纠正:我们怎样才能抓住问题?render>;渲染属性[绘制微网格],[shift+[f,方向

查找微网格的问题

问题

修理格栅

修订

为了重新排列多边形的方向,同一曲面上的所有多边形都使用相同的方向与边对齐。然后,要对齐所有多边形,请单击[旋转边],直到每个多边形被分离并按所需方向对齐。

12[对齐边[对齐边][1]相同。在[8]之后,在[1]之后,[12[12][12][12[12][12]分离,寻找[spin ed[spin spin ge]。

对齐边并更正方向

几何变换

Exchange

在校正方向后,再次单击[再次将BPR转换为地理],并将微电网转换为实际几何体。要进一步调整,请使用移动工具移动和旋转一些外部零件。

方向被纠正,目标被确认,[转换BPR到地理]改变,时间改变。もうししをつけるためをつけるためトランスポトランスポピピピピピピススをスをスをスをスを移动。

将肩垫网格转换为几何

ショルダパッドのメッシュをジオメトリに换する

第二部分是关于头发的生产。

第二次,解释了“毛泽东的创造”。

友情链接:

版权所有© 东部三维网 | 备案: 皖ICP备11016851号-1 | www.d83w.com . All Rights Reserved | 网站地图